lunedì 30 novembre 2009

Volume 8


Doppia partita quest'oggi dopo la lunga astinenza di una settimana. Purtroppo il parco giocatori è ridotto, viste le defezioni di Paradox malato, Felipe milanese e NiceLeg tirapacchi, ma i 5 rimasti sono stati più che degni nel loro sparare, dando vita a due partite frizzanti e piene di colpi di scena. L'introduzione del pacchetto Dodge City allunga le partite e anche il divertimento, ma non cambia il fatto che CoolHand vinca a mani basse. Entriamo nel dettaglio:

Prima partita:

Nuraghirl si esalta nello scoprire che il proprio personaggio è Bill Noface. Quando, pochi minuti dopo, ha la prima dimostrazione della sua abilità (pescare una carta e una per ogni punto vita in meno) è molto meno excited, per dirla alla Renegade.
Una gran mossa di Terminatrix è quella di far scartare una Wells Fargo a Trinità tramite Cat Balou, ma le vite di queste due impavide giocatrici finiscono molto presto: Renegade, da poco reduce da una gran combo (essendo Chuck Wengam sceglie di perdere un punto vita -immediatamente mendato da una birra- così pesca due carte), cala al suo turno la Volcanic e usa qualcosa come 7 bang consecutivi per far fuori prima Nuraghirl, poi Terminatrix. Lo sceriffo CoolHand non può che esserne contento, visto che da bravo Vulture Sam si cucca tutte le loro carte. Grazie poi al puro peso delle carte così ottenute, può amministrare sagacemente fino all'eliminazione prima di Trinità rinnegato, e infine di Renegade fuorilegge.

  • 1- CoolHand (sceriffo) 3000$
  • 2- Terminatrix (vice) 1400$
  • 3- Renegade (fuorilegge) 0$
  • 3- Trinità (rinnegato) 0$
  • 3- Nuraghirl (fuorilegge) 0$
Seconda partita:

Il secondo giro vede di nuovo CoolHand come sceriffo, alle prese coi soliti brutti ceffi. Nuraghirl riesce a inimicarsi praticamente tutti, facendo il gesto di mettere in prigione Terminatrix poi ripensandoci e mettendoci Renegade. Renegade implora pietà: "non mi guardare in maniera minacciosa", così Nuraghirl è costretta a sparargli senza guardarlo.
La dinamite messa in gioco da Terminatrix le scoppia direttamente sotto il sedere, ma costei si saloonizza e riesce a cavarsela, tanto da mandare in galera Nuraghirl per il pensierino precedente. Trinità, toglie con la Cat Balou l'equivalente verde della Wells Fargo a Renegade e spara all'impazzata verso Terminatrix, che per tutta risposta spara... a CoolHand. Un fuorilegge così si rende noto, l'altro si paleserà poco dopo quando il Renegade, fornito di 3 cavalli, spara allo sceriffo dalla lunga distanza. Il Trinità regala anche momenti di ilarità, rubando di nascosto dalla cima del mazzo una birra "bruciata" da un precedente errore nella pesca della Terminatrix e che la Nuraghirl aspettava ansiosamente... non così ansiosamente da ricordarsene, una volta giunto il di lei turno.
Mentre la Nuraghirl si inimica l'intero mondo, Trinità riduce molta gente al lumicino con un doppio Indiani devastante. In particolare, Terminatrix e Renegade se la passano piuttosto male, ma mentre quest'ultimo si barrica dietro una ventina di carte blu e verdi, Terminatrix non è così fortunata e viene freddata da Trinità.
Un fuorilegge è fuori l'altro - Renegade - è ancora vivo ma lontanissimo per lo sceriffo, che si deve affidare al vice e al rinnegato. Talmente tanta la vigliaccheria dello sceriffo che nel giro di poco scarta ben 3 duelli per non doverli giocare. Il cellulare di Trinità che squilla la canzone, appunto, di Trinità regala un momento di atmosfera alla partita.
Lo sceriffo, disarmato e sempre più codardo, usa la bellezza di 3 panici verso Nuraghirl, l'unica raggiungibile, sebbene sospetti che sia la sua vice. Nuraghirl, chissà perché, si risente. Trinità e Nuraghirl si coalizzano contro Renegade, che nonostante il barile miracoloso viene ucciso da una combo bang+indiani di Nuraghirl. L'ultimo indiani ferisce gravemente anche Trinità, che si suicida scagliando un duello contro Nuraghirl. I buoni, stavolta, vincono e vivono.

  • 1- CoolHand (sceriffo) 3000$
  • 2- Nuraghirl (vice) 2000$
  • 3- Trinità (rinnegato) 0$
  • 3- Terminatrix (fuorilegge) 0$
  • 3- Renegade (fuorilegge) 0$
Punteggio totale:

  • 1- CoolHand 19500$
  • 2- Felipe 13400$
  • 3- Paradox 9300$
  • 4- Renegade 9000$
  • 5- Nuraghirl 6800$
  • 5- Terminatrix 6800$
  • 7- Trinità 5400$
  • 7- NiceLeg 5400$
Densità di punteggio:

  • 1- CoolHand 1950$/p
  • 2- NiceLeg 1800$/p
  • 3- Felipe 1675$/p
  • 4- Terminatrix 1360$/p
  • 5- Renegade 1285,71$/p
  • 6- Paradox 1162,5$/p
  • 7- Nuraghirl 850$/p
  • 8- Trinità 600$/p
CoolHand saldamente in testa (nel generale ha una volta e mezza i punti del secondo), anche nella densità di punteggi nonostante abbia giocato tutte le partite. Grande recupero di Nuraghirl che aggancia Terminatrix al 5° posto.

martedì 24 novembre 2009

Volume 7


Bang! fulmineo in pausa caffè, soli 4 killer per un'atmosfera tesa e al fulmicotone. CoolHand, Paradox, Felipe e Nuraghirl si incontrano per un duello all'ultimo sangue.

Lo sceriffo Paradox con la schofield spara al CoolHand, al suo fianco ma lontano in quanto Paul Regret. CoolHand se la vede parecchio brutta, così induce lo sceriffo a cambiare la schofield con una volcanic; si rende così irraggiungibile e ottiene che le attenzioni dello sceriffo si concentrino su Felipe.
Nel frattempo CoolHand pone Nuraghirl in fin di vita con la propria volcanic; la povera sarda viene giustiziata da Felipe, che si prende la taglia per aver ucciso un fuorilegge. CoolHand prova a barricarsi dietro un secondo mustang, che lo rende irraggiungibile da chiunque, e un barile, che però fallisce alla prova della gatling di Felipe. Il rinnegato CoolHand muore, e Felipe e Paradox rimangono a confrontarsi nel duello finale, che si risolve però presto dato l'armamentario dello sceriffo Slab The Killer, soprattutto la sua volcanic, che in poco tempo fa piazza pulita del povero Felipe.

Punteggio:
  • 1-Paradox (sceriffo) 3000$
  • 2-CoolHand (rinnegato) 0$
  • 2-Felipe (fuorilegge) 0$
  • 2-Nuraghirl (fuorilegge) 0$
Punteggio parziale:

  • 1-CoolHand 13500$
  • 2-Felipe 13400$
  • 3-Paradox 9300$
  • 4-Renegade 9000$
  • 5-Trinità 5400$
  • 5-NiceLeg 5400$
  • 5-Terminatrix 5400$
  • 8-Nuraghirl 4800$

(NB: ho scoperto un bug nel programma PIOMBO 1.0 che calcola automaticamente i punteggi, per il quale nel Volume 6 erano stati assegnati 100$ in più a Felipe; ciò pone CoolHand in testa da solo sin dalla scorsa partita. Me ne scuso coi pistoleri, e aggiorno il post precedente)

Punteggio parziale medio:
  • 1-NiceLeg 1800$
  • 1-Renegade 1800$
  • 1-Terminatrix 1800$
  • 4-CoolHand 1688$
  • 5-Felipe 1675$
  • 6-Paradox 1163$
  • 7-Nuraghirl 800$
  • 8-Trinità 771$

lunedì 23 novembre 2009

Volume 6 - Silent Bang!


Velocissima partita in pausa caffè, molto intima, tra 5 brutti ceffi. Il basso numero di giocatori permette delle chicche come Trinità che spara a CoolHand per poi giocare il saloon restituendogli il punto perso, o Paradox che mette in mostra la collezione di armi, sostituendo una schofeld con un'altra, per poi sostituirla con una volcanic.
La partita inizia di slancio con un Paradox che ruba un bang a Trinità col quale gli spara subito, al grido di "te pijo na mano e te ce meno". CoolHand si ritrova in un pozzo gravitazionale di mustang, che attira tutti i proiettili su di lui; stranamente i vicini (Nuraghirl e Trinità) non ne approfittano, mentre CoolHand si premunisce mandando parecchia gente in galera.
L'abilità di CoolHand è quella di pescare tre carte e sceglierne due, lasciando a Nuraghirl come pescata la prima degli scarti; quando in questo modo lascia a Nuraghirl la dinamite, e lei abbocca giocandola, il di lei destino è segnato. Nuraghirl lo sa e lo fa presente al CoolHand: "se mi fai scoppiare la dinamite, il tuo ruolo è chiaro". CoolHand abbozza, e semplicemente decide di ucciderla prima, dopo che Nuraghirl è stata costretta a scartare due mancati - con indubbia nonchalance - per evitare un colpo di Trinità Slab the Killer. L'artista CoolHand decide di replicare il "te pijo na mano e te ce meno", rubandole un bang e sparandole con quello, freddandola.

Alcune scaramucce tra lo sceriffo Felipe e Trinità lasciano capire la malvagità di quest'ultimo, CoolHand decide di intervenire sparando 4 bang a Trinità che li incassa tutti, salvandosi all'ultimo con una birra. Mentre CoolHand già prevedeva la propria orribile fine (una vendetta di Trinità Slab the Killer dev'essere terribile), arriva la gatling dello sceriffo che giustizia Trinità, facendo tirare a CoolHand un sospirone.
A questo punto rimangono un vice e un rinnegato. Chi sarà chi? Paradox fa il grillo parlante, sostenendo che ogni sua mossa ha un significato per lo sceriffo. Annuendo, quest'ultimo gli lancia un duello che lo menoma. Felipe sceglie - e sceglie male. Uccide Paradox, il suo vice, e il duello finale sceriffo-rinnegato inizia. L'abilità di CoolHand di scegliere quale carta prenderà Felipe è essenziale: CoolHand la usa saggiamente e riesce così a far fuori lo sceriffo, assicurando una leggendaria vittoria al rinnegato.

Punteggio:
  • 1- CoolHand (rinnegato) 7500$
  • 2- Felipe (sceriffo) 500$
  • 3- Trinità (fuorilegge) 0$
  • 3- Nuraghirl (fuorilegge) 0$
  • 3- Paradox (vice) 0$
Punteggio totale:
  • 1-CoolHand 13500$
  • 2-Felipe 13400$
  • 3-Renegade 9000$
  • 4-Paradox 6300$
  • 5-Trinità 5400$
  • 5-NiceLeg 5400$
  • 5-Terminatrix 5400$
  • 6-Nuraghirl 4800$
Punteggio totale medio:
  • 1-CoolHand 1928$/p
  • 2-Felipe 1914$/p
  • 3-Renegade 1800$/p
  • 3-NiceLeg 1800$/p
  • 3-Terminatrix 1800$/p
  • 6-Nuraghirl 960$/p
  • 7-Paradox 900$/p
  • 8-Trinità 771$/p
Lo iato tra la parte alta e quella bassa cresce sempre più, i più ricchi hanno densità di premi doppie rispetto ai più poveri.

Volume 5

(click to enlarge)

Partita assolutamente drammatica, epica, epocale. La defezione di Renegade contribuisce a renderla il doppio più lunga delle altre, con un triello finale da brividi. Lo sceriffo CoolHand si trova a gestire dei giocatori molto esuberanti, che sparano (e muoiono) presto, ma commette almeno due errori tattici, uno veniale, l'altro più grave, che ne compromettono la partita.

Ma andiamo con ordine.

Nuraghirl esordisce con un "sceriffo io sono tuo amico", che indispettisce subito lo sceriffo CoolHand che le spara. Questo è l'errore veniale dello sceriffo, dal momento che nel giro di poco tempo Nuraghirl viene ferita da Terminatrix e finita da NiceLeg con una gatling, rivelandosi davvero una vice. Prima di spirare ha comunque tempo di porre in fin di vita Terminatrix fuorilegge, rea di averle sparato e di aver usato una cat balou sullo sceriffo, con un doppio bang devastante. Ridotta ad un solo punto vita, in molti tenteranno di uccidere Terminatrix, ma solo CoolHand riuscirà con un colpo dalla lunga distanza.
Trinità (accogliamo la rettifica del nome) distribuisce prigioni come fossero volantini di Fastweb, incarcerando Felipe e NiceLeg e uccidendo quest'ultimo con un doppio bang. Purtroppo CoolHand dimenticherà presto questo prezioso aiuto, e ne avrà da rimpiangerlo.
La dinamite di Paradox scoppia sotto il sedere dello sceriffo, che improvvisamente non ha più di fronte a sé dei giocatori, ma delle belve fameliche assetate di sangue che provano ad approfittarsene. Da questo momento (nonostante CoolHand si ristabilisca presto) la partita cambierà.

I 4 rimasti cominciano una partita di studio e di inganno, cosa di cui il Paradox è maestro. Getta in prigione Trinità, e anche Felipe si accanisce su di quest'ultimo. Bluff di chi ha capito tutto e tenta di sviare lo sceriffo, fingendosi amici, o tentativo vero e proprio di isolare lo sceriffo? Dubbi.

La partita si fa snervante, Trinità tenta di imporre la sua possanza sparando a Paradox, che resiste barricandosi dietro il barile. CoolHand non capisce nulla, tenta di tenere più o meno equilibrati gli altri anche se spara alcuni colpi a Felipe, che arriva in punto di morte. Avesse perseverato CoolHand avrebbe vinto; lo sciagurato non sapeva. CoolHand arriva addirittura a fare la conta per sparare ai suoi avversari.
Paradox col suo armamentario potrebbe sparare a tutti, ma non lo fa, cincischia, ce prova (a fregarsi tre carte). Rompe gli indugi e incarcera gli altri due. A questo punto anche lo Sceriffo, sventurato, rompe gli indugi e commette il secondo grosso errore: spara a Trinità, uccidendolo. Trinità era il suo vice.
Dramma. Lo sceriffo viene bersagliato contemporaneamente da Felipe e Paradox e non capisce quale dei due sia il rinnegato. Disperato, gioca addirittura una dinamite. A questo punto la seconda svolta.
L'abilita di Paradox è quella di pescare tre carte e riporne una, la meno gradita. Giocoforza, con la dinamite in gioco, si trasforma in potere di vita e di morte su Felipe, prossimo nel giro. Paradox lo sa ed esclama: "Io da anni sto decidendo della tua vita. Tu rimarrai in vita finché IO non deciderò altrimenti". Ci mancava solo uno spettrale "BWAWAWAAAA".
Paradox commette un errore che gli sarà fatale: dopo aver riposto la propria carta nel mazzo, spara allo sceriffo Jourdonnais, che ha il barile incorporato. CoolHand gira la carta e scopre il 2 di picche destinato a far saltare la dinamite di Felipe. Il suo piano malvagio viene smascherato, lo sceriffo bersagliato da due parti soccombe fatalmente ai colpi di Felipe, che regala la vittoria ai fuorilegge, e lascia Paradox rinnegato con un palmo di naso.

Punteggio:
  • 1-Felipe (fuorilegge) 3000$
  • 2-NiceLeg (fuorilegge)2400$
  • 2-Terminatrix (fuorilegge) 2400$
  • 4-Paradox (rinnegato) 2100$
  • 5-CoolHand (sceriffo) 0$
  • 5-Trinità (vice) 0$
  • 5-Nuraghirl (vice) 0$
Punteggio totale:
  • 1- Felipe 12900$
  • 2- Renegade 9000$
  • 3- Paradox 6300$
  • 4- CoolHand 6000$
  • 5- Trinità 5400$
  • 5- NiceLeg 5400$
  • 5- Terminatrix 5400$
  • 8- Nuraghirl 4800$
Grandissimo salto in avanti per Paradox che passa in 3 posizione, mentre Felipe è sempre più solo al comando. Nuraghirl solitaria chiude la classifica.

Punteggio totale medio:
  • 1-Felipe 2150$/p
  • 2-Renegade 1800$/p
  • 2-NiceLeg 1800$/p
  • 2-Terminatrix 1800$/p
  • 5-Nuraghirl 1200$/p
  • 6-Paradox 1050$/p
  • 7-CoolHand 1000$/p
  • 8-Trinità 900$/p
Da notare il grande iato (600$/p) tra la testa della classifica e la coda.

venerdì 20 novembre 2009

Volume 4


Partita sontuosa quest'oggi, data la presenza contemporanea di 8 pistoleri assetati di sangue. Il NiceLeg ritorna ebbro e gagro di vittorie, tentando di dare una parvenza di rigore statistico al suo essere in cima alla classifica.
Ma andiamo con ordine e pubblichiamo la classifica parziale:
  • 1- Renegade (fuorilegge) 3000$
  • 1- Terminatrix (fuorilegge) 3000$
  • 3- Trinity (rinnegato) 2400$
  • 3- Nuraghirl (fuorilegge) 2400$
  • 5- CoolHand (vice) 0$
  • 5- Felipe (vice) 0$
  • 5- NiceLeg (sceriffo) 0$
  • 5- Paradox (rinnegato) 0$
Il parco giocatori è talmente vasto che subito nascono sottorivalità interne: da notare quella Paradox-CoolHand, che si rubano vicendevolmente la volcanic per 4 volte, finché l'arma che scotta viene acquistata da Nuraghirl; al grido di "se non può essere mia, non sarà di nessuno", CoolHand si avventa con una cat balou sull'agguerrita sarda, disarmandola senza pietà. Paradox, gravemente sofferente, si getta in un duello suicida contro il CoolHand, che lo giustizia agevolmente.
Il Renegade scambia alcuni convenevoli iniziali con Felipe, ma la sua miglior mossa è quella di piazzare la dinamite, che spaventa a morte i giocatori per quasi tre mani; all'inizio della seconda mano Renegade stesso perde l'abituale aplomb esclamando "scoppia, cazzo!", cosa che avviene poco dopo sotto il sedere di Nuraghirl. Altro colpo degno di pregio del Renegade è un volcanic-doppio bang allo sceriffo, scoprendo così la propria malvagità.
Terminatrix si conferma precisa nella mira, pone in fin di vita CoolHand reo di aver aiutato Nuraghirl nel toglierle il mustang; Trinity lontanissimo - ma dotato di fucilone - fa azione di cecchinaggio freddando in rapida successione CoolHand e Felipe, appena scampato ad una combo dinamite-prigione pescando prima un cuori e poi un 2 di picche.
In tutto questo uno sceriffo NiceLeg insolitamente nervoso, legnoso, perde persino le carte (trafugate dal fantasma di Felipe), ma se ne fotte ingurgitando talmente tanta birra da permettersi il lusso di scartarne due come fossero bruscolini; rimasti in gioco 2 fuorilegge e un rinnegato, riceve sberle da tutti e tre, rendendo oltremodo difficile l'individuazione dei ruoli. Terminatrix, complice la maggiore distanza, agisce da rinnegato fino allo showdown finale, dove rivela la sua vera natura; tra bang, duelli e indiani fa scempio dello sceriffo e regala la vittoria ai fuorilegge.

Classifica generale:
  • 1- Felipe 9900$
  • 2- Renegade 9000$
  • 3- CoolHand 6000$
  • 4- Trinity 5400$
  • 5- Nuraghirl 4800$
  • 6- Paradox 4200$
  • 7- NiceLeg 3000$
  • 7- Terminatrix 3000$
Classifica generale media:
  • 1- Felipe 1980$/p.
  • 2- Renegade 1800$/p.
  • 3- Nuraghirl 1600$/p.
  • 4- NiceLeg 1500$/p.
  • 4- Terminatrix 1500$/p.
  • 6- CoolHand 1200$/p.
  • 7- Trinity 1080$/p.
  • 8- Paradox 840$p.

giovedì 19 novembre 2009

Volume 3


La febbre del Bang! ha ormai contagiato i nostri pistoleri oltre ogni dire, tanto che la mera cancellazione del seminario del giovedì ha portato i Nostri a improvvisare un nuovo capitolo di uccisioni e pallottole vaganti.
Al forfait dato dal NiceLeg, che ebbro della vittoria scorsa si è abbandonato ad una notte di bagordi e gozzoviglie e quest'oggi non ha avuto la lucidità per essere presente ed estrarre la pistola, corrispondono l'entrata in gioco di Terminatrix, androide laureanda specializzata in carneficine, e dell'agguerrita Nuraghirl, che condisce i suoi proiettili con improbabili discorsi in una lingua sconosciuta, che neanche gli Indiani sanno capire: alcuni dicono si tratti di sardo-comanche, altri non azzardano ipotesi e lasciano fare.

Quest'oggi ben due sessioni si sono compiute, di cui andremo separatamente a fornire i punteggi e i resoconti.
Prima sessione:
  • 1- Coolhand 3000$ (fuorilegge)
  • 1- Trinity 3000$ (fuorilegge)
  • 3- Paradox 2400$ (fuorilegge)
  • 4- Renegade 0$ (vice)
  • 4- Felipe 0$ (rinnegato)
  • 4- Terminatrix 0$ (vice)
  • 4- Nuraghirl 0$ (sceriffo)
Questa sessione si caratterizza per l'azione dirompente di Terminatrix, che in un una mano fredda praticamente da sola Renegade, Felipe e Paradox assicurandosi la taglia di quest'ultimo. Purtroppo fa fuori, grazie anche alla complicità dello sceriffo, anche il suo compare Renegade - incredibilmente vice per la terza volta di fila- e lo sceriffo Nuraghirl fa fatica a tener testa ai frizzanti fuorilegge rimasti: la Terminatrix, ormai isolata, non viene infastidita dai fuorilegge che si concentrano sul precario sceriffo, bersagliandola finché Trinity non piazza la stoccata che decreta la vittoria per i cattivi.

Seconda sessione:
  • 1- Renegade 3000$ (fuorilegge)
  • 1- Felipe 3000$ (fuorilegge)
  • 3- Nuraghirl 2400$ (fuorilegge)
  • 4- CoolHand 0$ (rinnegato)
  • 4- Paradox 0$ (sceriffo)
  • 4- Trinity 0$ (vice)
La Terminatrix, dopo aver gettato lo scompiglio, abbandona la partita così i 6 rimasti si stringono attorno allo sceriffo Paradox, che si esalta e incita all'odio Trinity e Renegade. Paradox sceriffo parte subito con un grave handicap: l'assenza di armi (che lo caratterizzerà per tutta la partita) che gli impedisce di giocare le centinaia di bang che ha a disposizione - complici i mustang dei suoi vicini Nuraghirl e Felipe. In realtà il vicino di Paradox sarebbe stato CoolHand, che viene fatto fuori immediatamente dagli attacchi assassini dei fuorilegge, complici le carte di merda che gli eran state servite.
Lo stesso Trinity, dopo la dipartita di CoolHand, viene bersagliato a più riprese, ma tracannando birre come fossero gingerini riesce a rimanere ampiamente a galla per lungo tempo; Felipe gioca una partita molto riflessiva, lasciando scatenare gli altri per poi intervenire dopo la seconda metà del gioco; Renegade, circondato da volcanic, tenta di sopravvivere lasciando credere a tutti di esser vice per la quarta volta, ma quando il buon Trinity viene giustiziato la sua bugia viene a galla; Nuraghirl riesce incredibilmente a sopravvivere a lungo, grazie anche ad uno svarione dello sceriffo che aveva la possibilità di neutralizzarla, ma non lo fa; alla fine però muore, lasciando a Renegade e Felipe il compito di uccidere lo sceriffo, cosa che prontamente avviene.

Punteggio parziale:
  • 1- Felipe 9900$
  • 2- CoolHand 6000$
  • 2- Renegade 6000$
  • 4- Paradox 4200$
  • 5- Trinity 3000$
  • 5- NiceLeg 3000$
  • 7- Nuraghirl 2400$
Gli altri ancora a zero.
Punteggio medio parziale (punteggio / numero di partite):
  • 1- NiceLeg 3000 $/p.
  • 2- Felipe 2475 $/p.
  • 3- CoolHand 1500 $/p.
  • 3- Renegade 1500 $/p.
  • 5- Nuraghirl 1200 $/p.
  • 6- Paradox 1050 $/p.
  • 7- Trinity 750 $/p.

mercoledì 18 novembre 2009

Volume 2


Il Lunch Bang!, partito settimanale, ha rapidamente raggiunto lo status di bisettimanale grazie alla fame di piombo dei suoi partecipanti. Il Burrfoot, ospite speciale della scorsa settimana, giustiziato in men che non si dica, se n'è ritornato nelle sue desertiche lande lombarde a caccia di bisonti muschiati, ma un nuovo losco figuro si è aggiunto alle sparatorie del vecchio West: è NiceLeg, che a dispetto del nome è tutt'altro che nice e alla prima apparizione riesce a regalare momenti di vero spettacolo, evadendo dalla galera preparata da Paradox e piazzando la pallottola finale sufficiente a regalargli la vittoria. Ma andiamo con ordine e pubblichiamo il punteggio:
  • 1-CoolHand (fuorilegge) 3000$
  • 1-NiceLeg (fuorilegge) 3000$
  • 3-Felipe (fuorilegge) 2400$
  • 4-Paradox (rinnegato) 1800$
  • 5-Trinity (sceriffo) 0$
  • 5-Renegade (vice) 0$
La vittoria dei fuorilegge CoolHand, NiceLeg e Felipe entra di diritto nella storia, per un coordinamento esemplare e una dedizione assoluta alla causa. Felipe viene penalizzato dall'essere Paul Regret che gli toglie un punto vita, ma grazie al sapiente uso dei multipli cavalli riesce a rimanere a lungo in vita, finché Paradox dalla personalità bipolare non lo fa fuori con un colpo dalla lunga distanza. Lo stesso Paradox oscilla a lungo tra la vita e la morte, ma le ripetute birre derivanti da una quantità spropositata di Wells Fargo e Diligenze lo tengono vivo fino alla fine. Lo sceriffo Trinity tenta di sfruttare il suo innegabile carisma per scatenare una guerra intestina tra i fuorilegge, che all'inizio accenna a scoppiare ma viene immediatamente sedata dalla morte assolutamente prematura del Vice Renegade, che lascia così scoperto lo sceriffo: quest'ultimo, fornito di Volcanic intrinseca, non riesce a sfruttarla a dovere per via dei suoi vicini, il lontanissimo Felipe e NiceLeg che a metà partita piazza un bel mustang per allontanarsi ulteriormente. Questa terra bruciata attorno allo sceriffo è condizione necessaria ma non sufficiente per la sua morte, che viene costruita pian piano dai tre fuorilegge con una sapiente miscela di gatling, indiani, duelli e bang!

venerdì 13 novembre 2009

Volume 1



  • 1- Felipe (sceriffo) 4500$
  • 2- Renegade (vice) 3000$
  • 3- Burrfoot (fuorilegge) 0$
  • 3- CoolHand (fuorilegge) 0$
  • 3- Paradox (rinnegato) 0$
  • 3- Trinity (fuorilegge) 0$

Prima delle partite Bang! settimanali che stiamo organizzando qui in Università. Poco da dire, il Renegade vince ancora dopo l'exploit dello scorso meeting, (è un fatto, un evento naturale? Io dico de no, ma la scienza non può spiegare tutto), stavolta da Vicesceriffo, approfittando della follia omicida di Trinity fuorilegge che spara a qualsiasi cosa si muova e finisce per ammazzare o ferire gravemente due dei suoi, CoolHand me medesimo e il povero Burrfoot, ospite in trasferta da quella landa inesplorata infestata di indiani chiamata Milano. Lo Sceriffo Felipe amministra sapientemente, elargendo poche sberle ma ben assestate, mentre il Rinnegato Paradox confonde e si confonde e viene presto giustiziato dagli eventi, dalla vita, chissà.